从游族现已披露的产品储备来看,新产品还是围绕卡牌、slg、和mmo这几个品类,玩法老套不过却很保险,毕竟玩家人数放在那里,成为吃鸡的可能性几乎为零,但再造就一款《少三2》也不是不无可能,对于游族这样的体量的公司来说,有两款季度流水过10亿的产品基本已经可以稳定其国内前五大游戏公司的地位。游族能否凭借新的产品突出重围夺回失去的市场?
2019年对于游族来说可以说是坎坷,收入下滑,利润下滑,组织架构调整,人员调整,虽然出海持续发力,海外市场收入创新高仍无法挽回全年的颓势。不过从财报的质量来看还是有所提升的,2019年的经营性现金流净额回升至5.5亿元,2020年一季度经营性现金流净额为4.64亿元,公司对其解释称系新游戏《少年三国志2》等产品表现良好带来流水增加所致。对财务有一定了解的人应该都明白现金流比利润更重要,它可以检验公司“利润质量”。
2020年,受到新冠肺炎疫情影响,越来越多的国家开始实施严格的管控措施,欧洲五大足球联赛暂停,nba 暂停,电影延期,海外线上流量与国内初初情况相似出现增长,这对于出海业务占比较多的游族网络来说是绝佳的机会,由sensor tower统计的2020年4月中国手游在海外app store+google play下载量top30中,游族网络的ludo all star首次进入榜单并排名26。今年一季度游族在海外上线《light of thel》(《塞尔之光》),《r5》(《新神魔大陆》),二季度上线《少年猛将传》,后续还有《王者围城》、《权力的游戏凛冬将至》海外版等,在受到三七、funplus出海策略的围攻下海外市场能否持续贡献成为游族的另一大看点。
面对即将到来的 5g 时代,游族网络也不断加大对 5g、云游戏、ai 等领域的布局。游族先是与华为合作上线了游族云游戏平台,之后又与号百控股(行情600640,诊股)合作携手共建“5g-vr”小镇,共同布局5g文娱新业态。
总体来看,游族的布局跟随行业发展无谓对错,在市场中找准自己的定位并且落实它才是生存的王道。
