首先我们需要弄清楚一个事实,大众想要的并不是这个机器,而是机器能造出来的东西。就像很多人喜欢吃面包,但却不会购买面包机一样,即使买来,很多时间也是闲置着的。
3d打印普及的障碍是什么?
3d打印普及面临的障碍之一是:创作者太少。在地球上会3d设计,做出能3d打印的模型文件概不会超过100万。大多数使用cad设计的人们建造的东西和3d打印根本不相干。
那么究竟该如何解决这一问题呢?显然要从如何将3d设计简单化,直觉化入手。另外,想让一项科技变得寻常起来,就要让人们今早接触它,也就是说要让他们从小就能接触到先关概念和知识。
从软件到app的演化
当下,意识到该问题的公司越来越多,比如法国达索系统公司,solidworks的开发商。他们明白让人们尽早接触到3d设计的重要性,于是发布了专为儿童设计的app,通过直觉化的模块,让cad不再那么令人生畏。
世界是“移动”的
如何让孩子接触到3d设计是一项问题,在哪里教授他们同样是个问题。传统的cad是一项桌面应用,但孩子是天生好动的。事实上,在美国,8-12岁的孩子里大概有超过一半的人拥有pho,88%的青少年人手一部pho。所以问题的关键大概在于如何将cad转换到移动端。
那么,未来 cad 软件会被app取代吗?有没有app能帮助人们直接建立能3d打印的模型出来?其实现在已经有这样的app了,比如3d虎此前介绍过的3d打印陶器制作app。从设计,建模到打印,所有流程都是在移动端完成的。
看到这里,你大概已经明白了为何3d打印制造们一致对教育应用领域表现出的热情。概括来说,想要实现3d打印的普及,重点在于下代,并且首先他们要熟悉3d设计。
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