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设计师如何使用VR虚拟现实技术做建筑表现

2019/9/24 11:04:41发布73次查看
 建筑设计师都知道,建筑表现也就是成果表达是设计中最重要的环节之一。设计图纸带有很强的专业性——这也造成了信息表达、传递和理解上的障碍——大多数的非专业人士是看不懂的。这也就是为什么我们需要效果图,需要建筑动画——因为它们可以生动形象的展示出设计的方案和想法,像浏览图片和看电影那样,show给所有人。
但各位都清楚的知道,效果图和动画有很大的局限性。首先,交互性不足,效果图只能做定点渲染,展现的内容非常有限。动画虽然可以多方位展示,但指定了路径,不能随心所欲的漫游。第二,设计和展示是独立的。动画做好了,所有的材质都无法更改,除非重新制作——一次性。第三,时间和资金成本。为了达到满意效果,可能要重复多次试验调整,耗费大量时间。而动画的制作成本,也决定了我们不能无限制的做十几分钟来看。而这些,在虚拟现实里都得到了本质的改变。
虚拟现实,简称vr,相信大家都不会陌生,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它利用计算机生成一种模拟环境,将多源信息融合交互,形成三维动态视景。同时通过实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。它的好处,就在于能将复杂抽象的设计通过视觉形式表现出来,变成可见的环境物体。所见即所得。
同时,虚拟现实中的漫游,可以让用户自由变换位置和视角,随时修改观察,直到满意。好的虚拟现实系统还能自带柔光滤镜,窗外风景贴图,灯光材质一起到位……相比于传统的效果图,动画和实体模型展示,虚拟现实是一个全新的高效展示平台。




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