极其廉价由于“云”的特殊容错措施可以采用极其廉价的节点来构成云,“云”的自动化集中式管理使大量企业无需负担日益高昂的数据中心管理成本,“云”的通用性使资源的利用率较之传统系统大幅提升,因此用户可以充分享受“云”的低成本优势,经常只要花费几百美元、几天时间就能完成以前需要数万美元、数月时间才能完成的任务。云计算可以彻底改变人们未来的生活,但同时也要重视环境问题,这样才能真正为人类进步做贡献,而不是简单的技术提升。
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在这些情况下,按比例缩小两者的优势将会成为yi个共同的特点。以云为中心的设计有越来越多将组织设计作为云计算迁移的元素。这仅仅意味着需要优化云的经历是那些将优先采用云技术的企业。这是yi个趋势,预计增长更随着云计算的扩展到不同的行业。移动云服务未来yi定是移动,这样或那样的方式。作为移动设备的数量上升显著的——平板电脑、iphone和智能shou机是在移动中发挥了更多的作用。
很多用户担心自己的隐私会被云技术收集。正因如此,在加入云计划时很多厂商都承诺尽量避免收集到用户隐私,即使收集到也不会泄露或使用。但不少人还是怀疑厂商的承诺,他们的怀疑也不是没有道理的。不少知名厂商都被指责有可能泄露用户隐私,并且泄露事件也确实时有发生。事实上,国家在大力提倡建设云计算中心的同时,对云技术与互联网的安全性也高度重视。
1983年,太阳电脑(sun microsystems)提出“网络是电脑”(“the network is the computer”),2006年3月,亚马逊(amazon)推出弹性计算云(elastic compute cloud;ec2)服务。2006年8月9日,googleshou席执行官埃里克·施密特(eric schmidt)在搜索引擎大会(ses san jose 2006)shou次提出“云计算”(cloud computing)的概念。
云游戏云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。 就现今来说,云游戏还并没有成为家用机和掌机界的联网模式,因为至今x360仍然在使用live,ps是ps network ,wii是wi-fi。
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