一文鸡,【微电:185-2946-0393陈先生】一文鸡游戏,一文鸡系统,一文鸡开发,一文鸡APP,一文鸡模式,一文鸡网页,一文鸡公众号。注:本公司非运营平台! 一文鸡模拟了牧场游戏,新玩家用300只小鸡“开垦”养鸡场的一块绿地,养鸡场的小鸡每天生产鸡蛋,每天收获的鸡蛋可以转让给其他玩家,也可以增养到养鸡场里孵化成小鸡,小鸡的数量越多生产的鸡蛋越多,一文鸡系统开发模式玩家除小鸡生产鸡蛋收益外,还可以通过给推荐好友打扫养鸡场来增加自己鸡蛋的数量(直推好友越多,打扫次数越多,打扫会得到好友最后一次产蛋量10%的奖励)从而达到小鸡数量的积累。 一.游戏收获: 游戏的生产率是根据玩家的来计算的,新玩家300只小鸡起步,每天坚持收蛋与孵化, 180天后能够收获10000多只小鸡,也许有人觉得不可思议,但这是事实,这就是游戏倍 增的魅力! 二.游戏规则: 1.开地:选择地块类型开地,仓库小鸡数量满足地块养鸡数量范围就开地成功(地块类 型范围分为:300只鸡=<绿地<=3000只鸡,3000只鸡=<金地<=30000只鸡)。 备注:5块金地,10块绿地。 2.增养:选择已开的地,按地块养鸡数范围输入增养鸡的数量,增养的鸡来自仓库。 3.生产:每天凌晨1点计算昨天生产比例,只对今天所有用户地里的小鸡进行生产一次,产生鸡蛋需每天手动收获放回仓库。 备注: A、玩家实际生产比例=(昨日新会员总量/现有用户总量)*生产系数+小狗等级*生长率-(4-栅栏等级)*栅栏系数;游戏首页只需显示正常生产比例,也就是(昨日新会员总量/现有用户总量)*生产系数; B、总量指地里的和仓库里的鸡蛋和鸡的整合; C、产鸡蛋数=地里小鸡总数*玩家实际生产比例; D、(昨日新会员总量/现有用户总量)*生产系数<0.5%,按0.5%算,5%<(昨日新会员总量/现有用户总量)*生产系数,按5%算; E、每天凌晨禁止后台修改系数,禁止前端有操作。 三、游戏收益: (1)孵化:选择要孵化且已开的地,孵化出小鸡,若孵化地块到达最大数量上限而鸡蛋没有用完,可再次到其他地块孵化。 备注:如果某块绿地2500鸡,孵化可放置鸡蛋最多为500只。 (2)收获:将地里的鸡(总数量-该地最低数)全部收回到仓库里。 备注:A、不可选择收获数量;B、收获鸡蛋:每天点击每块地长出来的鸡蛋,鸡蛋进入飞进仓库,如果当天没有收蛋,则鸡蛋会被第二天覆盖。 (3)打扫:若好友今日有产蛋量,为好友打扫鸡场随即产生相应的收获(好友产蛋数量*打扫系数,打扫系数为10%) 备注:A、好友鸡场当日没有打扫,不会累加;B、消耗100只鸡(仓库中)购买一键打扫功能,打扫该用户下所有好友,打扫服务期限30日;C、只能帮下线好友鸡场打扫;D、好友当天没有收获鸡蛋之前不能打扫,打扫收益按好友最近一次收蛋数量来计算。 (4)增加收益的两个办法: A、从其他玩家手里收购鸡蛋和小鸡去增养,获得更多的生产收益; B、推荐新玩家加入,成为自己的好友玩家,获取更多打扫鸡场的机会。 (5)鸡蛋和小鸡可以自由交易,收获到仓库里就可以出售,出售鸡蛋或小鸡系统会扣除10%的手续费。 三.游戏亮点: 《1》出售鸡蛋:开满10块绿地(共3000),出售鸡蛋可以免手续费,此规定满足玩家心愿,也促进小鸡的流通,鸡蛋其实就是每天的收获。 《2》利益下发:发行量非常小,游戏固定发行50万只,主要用于注册新会员,也就是说一开始发行完毕后,新玩家注册必须是其他玩家们所生产出来小鸡,这将是一个极度饥饿的游戏。 《3》高可玩度:可玩度非常高,高级玩家需要消耗大量小鸡,小鸡的增长难以满足玩家们的需求;例如:游戏可以购买超级孵化机,孵化机可以有逆循环功能(鸡蛋生产小鸡);又如:小鸡可以喂养小狗,小狗提高生产率,而且越高级会变得帅气。 《4》造血功能:公司将永不停止地开发创新各种手游,鸡蛋和小鸡可以在公司开发的任何一款手游使用。《一文鸡棋牌室》已经完美上线,用小鸡和鸡蛋可以直接参与到棋牌室游戏中来。 ——各类330模式农场APP开发农场理财游戏模式开发.想了解更多游戏、管理、商城等系统,或者您有其他需求,我们都能帮您定制开发。 陈生185/2946/0393微/电同号。 (系统开发:微信端,APP,手机网页,电脑网页)