不得不承认当前剑魔在上单位置的op程度极高,大招复活机制的改动反而更加适合团战的发育,打出多次加速和复活的效果,对敌方阵型的冲击力拉满。
召唤师技能
技能加点
(主q辅e)
符文推荐
主系精密带征服者、凯旋、韧性、致命一击,副系主宰带血之滋味、贪欲猎手,属性加成点攻速、攻击力、护甲。
出装推荐
出门装依据敌方上单的对线强度,灵活选择多兰盾或多兰剑,中期核心装为黑切、幽梦、死亡之舞,死亡之舞搭配剑魔本身的技能回复,只要技能命中,可以在与敌方的交战中拥有很高的生命偷取与回复。后期备选血手或者复活甲一类,让剑魔拥有多重进场战斗能力,鞋子选择布甲鞋。
玩法技巧
剑魔改动后的核心思路在于,线上利用被动吸血回复,e技能的使用更为谨慎关键,用于调整q技能的位置,一段q+e的留人,或者w+二段q+e触发二段w的控制,或者三段q+e的高伤害,需要灵活使用。团战剑魔的能力大增,搭配死亡之舞和征服者、副系的吸血符文,获得击杀助攻后能够不断触发大招的增益,高额的吸血和移速,合理的操作几乎不会被打出复活的效果。
(剑魔开r冲塔击杀敌方)
作为前期gank和入侵的强势打野,蜘蛛无论是配合越塔还是草丛蹲人的秒人能力,都能在游戏前中期打开局面,为队友争取极大的优势。
召唤师技能
技能加点
(主q副w)
符文搭配
主系主宰点电刑、恶意中伤、眼球收集器、无情猎手,副系巫术带绝对专注、水上行走,属性加成点攻速、法强、护甲。
出装推荐
出门装选择打野宽刃刀+药瓶出门,中期核心符能回声、鬼书、中娅,后期补充大面具、火箭腰带或者女妖,鞋子选择五速鞋