在王者荣耀中有一个非常“博运气”的系统,包括钻石夺宝、积分夺宝、星元系统的魔法球、超值/优选皮肤秘宝以及一些礼盒活动,他们都是通过运气而产出物品的随机玩法,这种玩法在一定程度上给予了一部分玩家非常高的“待遇”,因为你有机会以最少的价格拿到令人羡慕的物品。
最近在国家新闻出版广电总局官网上显示,关于游戏版号的申报已经重新开启,但在“游戏内容”一栏中提到:道具抽取概率不能以百分比显示,必须精确到抽几次能中。
很明显,广电的这波操作直接对以“概率抽奖系统”为营生手段之一的腾讯、网易都大厂进行了警告,其中影响最大的就是腾讯旗下的《王者荣耀》,在目前王者荣耀的“抽奖系统”中,积分夺宝就占据了很重要的一部分。
在积分夺宝的水晶商店一栏中,武则天、全息碎影、星空梦想、天鹅之梦、大秦宣太后、杀手不太冷、无限飓风号等英雄及皮肤一直都是游戏中的热门物品,由于皮肤特效制作华丽、精良,且获取方式困难,在价值方面始终都排在第一梯队,所以普通玩家想要获得就只能拼运气,要么期待一发入魂,要么就做好361次的准备。
而在“积分夺宝”的官方概率产出公示中,荣耀水晶产出的概率初始为0.8%(平均值,你懂的),随着抽奖次数的增加荣耀水晶的产出概率也会提升,当达到361次时,荣耀水晶的产出概率必定为百分之百。
然而对于绝大多数玩家而言,这个所谓的公示根本没有任何参考性,如果按照官方的说法,那么在第360次的时候应该也是很接近于361次(100%)的概率,然而游戏中又有多少人是能够在360次就抽出来的呢?实际上最终依旧还是361次才能抽出水晶。
星元系统中的魔法球也是同理,不知道大家发现没有,每当出新的星元皮肤的时候,魔法球的产出概率总是要比平常高了不少(苏音身边已经有两三个朋友不到70次就得到了),正是因为目前不太透明化的所谓“公示”,官方才能任意调控这些皮肤的概率。
从广电放出“不得公示概率、精确次数”的角度来看,这种做法无疑是很好的,因为它能控制玩家们追求皮肤的公平性,同时也能防止游戏官方暗中做手脚的可能性。但是从另外一个方面讲,精确到具体的次数也就等于是直接给这些概率皮肤“定了价”,势必会造成皮肤价值的固定化,对于之前361次才拥有皮肤的玩家也是不公平的。
总的来说,苏音对于这项措施的看法是“可以理解,但没必要”,因为这种太过于透明化定价可能会造成玩家们之间的心理落差。若是定成100次抽到那么那些361次的玩家必然会奋起抗争;若是定到361次,那么对于其他玩家而言,之前不到361次就抽到皮肤的玩家是否还要再补差价呢?