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河西学影视动漫动漫影视教育机构

2019/5/12 6:41:24发布63次查看
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动画电影可以具有强大的想象力,很多场景可以给设计师更大的发展空间,这是人物拍摄的影片所不能达到的,虽然很多特技效果也是很强大的,但是这还是不能跟动画电影相比。
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动画是时间和空间相结合的艺术,在某种意义上说明了动画的场景设计与一般的图画中的场景的作用的区别。动画电影中的场景设计各种设计图都不能缺少场景整体效果图、坐标平面图、景物分解图等等。动画电影中场景设计地位相当重要。不仅可以给导演提供场面调度,整体画面所涉及的透v视关系光影变化等等,还给摄影师拍摄过程中学则视角的提供了参考,另外它还影响镜头稿以及背景稿的绘制,控制并且掌握着整个动画的美术性虚实风格逻辑的一个重要参考。
关键帧动画是用来控制动作主体的运动线路以及动作张力的一个重要内容,原画中的动作设计在很大程度上决定了整个动画的一个叙事的过程,这个尺度是很难把握的,这也决定了一个动画的好坏程度,能否让动画中所塑造的人物获得鲜明的性格特征并且富于其生命的活力都要看原画如何了。而这其中动画画面也是一个十分活性的因素,并不只是简单的衔接,它跟原画一样,也是保证动作特征的一个必不可少的工序。动画的责任和任务,即中间画。在动画电影的制作过程当中,动画人员的主要任务是配合动画设计人员完成动画片中任务形象以及一切需要活动起来的形象的绘制工作,了解动作的目的性及角色的思想感情、动作特征、运动规律之后把两张原画之间逐渐变化的过程,按照规定的动作幅度和确定的张数一张张画出来。
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