一、辅助装改动--被动仅一人可以生效
我们都知道,这个赛季因为辅助装的修改,不仅仅是辅助的上场率得以提高,还出现了一种以辅助装不吃经济为基础演变而来的养猪流打法,四个辅助跟着一个射手,快速线野双吃,有辅助装的存在不会抢了射手的经济,还可以让四个出了宝石的辅助同时吃到额外百分之30的金币和经验,而敌人五个人清野效率又非常的高,所以辅助在多次百分之30叠加之后,可能比对面单人单线的经济还要高,辅助宝石的同时多人生效机制就是相当于五个人清了500经济的小兵,但是一共吃到了500的(1+0.3×4)倍经济,在这次体验服的更新中,取消了多人出辅助装同时生效的效果,改为了只有出了辅助装且自己还是经济最低的人才可以享受额外金币经验加成,所以如果还是依照以前的多名辅助跟着射手吃经济的话,只有一个辅助才能吃到经济,开启团战后的结果就是辅助没有经济,所以保人能力大大下降,很大程度的降低了养猪流的强度,在更新之后四宝石的养猪流的打法就应该不复存在了。
二、打野刀改动--仅对近战英雄生效
一级250金币打野刀的被动是增加50%对野怪的伤害,但是这次正服修改之后,就只能对近战英雄生效了(对于不清楚是近战还是远程的英雄在游戏内点右侧小三角英雄属性就可以查看),而远程英雄出了打野刀之后不能享受打野被动的加成,作者认为这是一次对射手打野的调整,射手作为团队的后期输出位置,成功发育到后期往往拥有一战定乾坤的作用,所以相对来说前期的发育应该是较为困难,但是当射手进入野区之后就完全避免了前期发育困难的局面,在有着辅助帮忙打野还到处抓人的情况下,射野的成型速度大大加快,比边路射手前期安稳的多,在高分段已经成为了一种无解的打法,孙尚香打野+辅助太乙的高容错率和高爆发已经成为了路人局射野的标准选择,kpl更是以公孙离马克打野而闻名,而在中低端局射手又是普遍走边路发育的,导致出现了同一名英雄在不同的环境有着打法不同而导致上下限差异极大的情况,完全割裂了高低端局的游戏体验。这次更新后射手打野的速度大大下降,作者在更新前和更新后分别用无皮肤装备打野刀孙尚香做了测试,改动之后慢了几乎30秒,身上的红buff都要没有了(16暴击16吸血铭文)
这次修改波及的是所有的远程英雄,其中还包含一些远程的非射手打野单位,比如嫦娥上官婉儿,嫦娥本身的打野速度其实是超标的,减少了对野外的额外伤害后,回归了一线打野的普遍水平,一分半上下并不算慢,上官婉儿就比较可惜了,彻底不能打野了,回归了中路单位。在此次更新后也对于一些本来在野区但是属性较弱的射手进行改动以便他们适应边路环境的,所以召唤师大大们还请放心啦。
三、圣杯改动--快速靠蓝刷回血失效
本赛季更新了圣杯的被动,使圣杯成为了很多法师的首选装备,性价比超高,回蓝还可以回血,一些玩家可能知道利用圣杯的满蓝回血可以快速提升血量,当你满蓝之后使用一个耗蓝较少的技能,然后先是触发了回复百分之5的蓝量效果,然后蓝量满了就自然的触发一个百分之5的回血效果,接下来就是重复这个操作,短cd低耗蓝的英雄就可以快速回血了,收益最大的就是墨子这种持续二技能的输出的英雄,频繁的享受回血导致强度极高,在这次的正服装备调整中,看似是平调了回血效果:从5秒5%变成了1秒1%,而实则上是取消了这种快速刷血的方法,对于正常的回血效果是不影响的。
(利用圣杯快速刷血)
新的版本往往有着很大的变化,希望召唤师们可以仔细体验改动,尽快适应版本,此次对s15大版本的装备更新分享就到这里了,下篇文章我们来讲这次4.16更新中调整的几名英雄和实战体验。