绍兴vr动感赛车其它控制装置,比如razer hydra和stem系统,虽然都给出了很多承诺,但是依然还是不能模拟使用者的双手。目前还没有明确的方法来知道如何具体的实现xu拟现实技术在手势上的追踪。“我们都知道有些事物不太对劲,他们已经妨碍了我们与xu拟世界之间的沟通。”luckey说。oculus似乎依然在开发属于自己的输入设备,但是目前还没有太大的成果。“有些人在采取措施,但是目前大家都不知道自己要做的是什么。在第yi代oculus rift的开发者大会上,所有与会者都看到了yi个充满潜力的xu拟现实平台。但是从现在来看,xu拟现实技术想要真正进入消费级市场,还有yi段很长的路要走,包括oculus公司在内。在oculus内部,也对xu拟现实技术现在面对的问题进行了讨论,并且不断的在寻找解决方法。虽然所有问题zuizhong都会找到da案,但是都不太可能在yi夜之间全部解决。
vr动感赛车开发移动着观看和静坐观看,二者带来的体验是截然不同的。镜tou的加su移动,就会带来不同的焦点,而这些如果运用不当,就会给用户带来恶心的感觉。甚至如果镜tou移动的过于迅su,直接会暂时影响用户的视力。有些人要更敏感,更容易眩晕。虽然oculus vrshou席执行官brendan iribe表示zui新的产品可以避免为用户带来身体不适,但是仍然需要用户亲身体验过才行。目前还有yi些研究显示,女性通常要比男性更容易对这些设备产生不适(另wai很少有女性会参与到xu拟现实装置的测试体验)。在you戏中真正身临其境的体验包括了蹲、躲避甚至是攀爬等动作,而这些目前来看还无法给使用者带来逼真的沉浸式体验。虽然现在有yi些第三方的解决方案,比如virtuix omni跑步机可以让玩家在固ding的空间内安全的模拟移动,但是这些大家伙通常价格昂贵,并不是普通玩家所能承受的负担。如何“输入”也是yi大困扰xu拟现实更大的挑战也许是如何在xu拟世界中与目biao进行互动。
vr动感赛车“有些技术刚开始看起来很酷,但是慢慢就变得没那么有吸引力了。显然xu拟现实平台想要成长成参天大树,还需要多年的时间。”luckey表示。you戏体验也许并不需要用户了解多么多的专业技术,只需要提供yi个逼真的xu拟现实体验即可。luckey指出人们通常都喜欢大多数人喜欢的事物,同样,分享才能带来更多的乐趣。现在还有许多xu拟现实技术不止关注you戏领域,比如oculus rift就为三星的gear vr开发了两款应用,yi款是专门用来欣赏电影,另waiyi款则是360度全方位的照片查看工具。
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