音箱设计时首先考虑用途,比方说是聆听音乐的发烧级,或是在家观看电影的家庭剧院,或是营业用的,还是一般的电脑用等等,有了明确的用途之后,才能针对需求设计不同承受功率,不同音质表现,甚至是结构,外型.
音箱既然是发出声音的,就不能脱离"原音重现"的范畴,否则就失去了使用音箱的目的,在实际条件下,有时候会遇到外型,尺寸,结构,成本等因素的限制,这就是考验设计者功力的时候了,如何在这些限制中调整设计,做出最适合的音箱,这并不是轻易的事情,虽然有一些设备,软件可以辅助;但是最终还是要依赖人耳做出判断,毕竟音质是感觉出来的,所以不能量化,这样一来就更需要设计者本身需要具备美学的基础.音箱是扩声设备的最后的重要环节,它把电功率信号还原为声信号,所以也是关键环节,歌舞厅中使用的是全频带(从低音到高音)的二、三分频的组合音箱。当阻抗一致时,一般功放的额定功率可选用相当于音箱额定功率的1.5-2倍为宜,主要的音箱也应选用同一牌号,以免声像混乱。