参加者是不会真正战死的。所以当你出发之前,你应该先与其他参加者讨论怎样才算胜利或失败。玩法方面也可谓多姿多彩:有以歼灭对方为目的的歼灭战;狭路相逢的“遭遇战”:以攻城略地为目的的“攻防战”:速度取胜的“夺旗战”;考验反应的“伏击战”;重队形组织的“保护政要”,还有特别流行的“cqb”(室内接近战)等。那要怎样才算战死呢?其中一个玩法就是“中qiang死”。它是指不论身体或装备任何一部分“中弹”即表示该参加者已经“战死”。
现在流行的游戏项目就有军jun事野战,提供多块战斗场地及多种对抗方式,让您感受最真实的战斗场景。每个队员身上的装备都是模拟美军,俄军实战演习的对抗装备,qiang射程视qiang的种类而定,例如散弹qiang一般射程不足10米,狙击qiang则要长得多,靠震荡,声音,发光知道中弹与打中别人。战争打响后每个队可根据自己的地势安排各种打法。如包抄,围剿,冲锋陷阵,死守,诱敌深入等最终会得出一个胜方。