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VR虚拟现实哪家公司做的好-点击咨询

2018/12/6 8:52:44发布60次查看
vr虚拟现实
   自此vr设备兴起后,“vr+”的想象从未缺少。从医疗、教育,到电影、游戏,再到家居、家居等领域,vr可应用的场景相当丰富,一度被资本市场看好。但去年下半年后,vr领域降温明显,资本态度趋于理性。起因是vr的应用未能达到市场预期,显示出来的真实性、实用性、交互性不足,相关想象难以落地,vr游戏便是如此。
   事实上,在索尼的推动下,vr游戏已经好过于其他领域。此前,据前瞻研究院发布的《虚拟现实(vr)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》预计到2020年,vr游戏市场规模将超过100亿美元,达到149.5亿美元。热门游戏ip也相继推出过vr版本,如生物危机、星球大战等,但效果一般。
   毋庸置疑的是,vr有着很大潜力,但距离爆发可能还需要个三五年。目前来看,整个vr产业都尚未成型,vr游戏发展不理想并不足为奇。对已入局的企业来说,短期内vr设备肯定不会像其他物品般大规模的普及,持续性发展是一大考验。
vr虚拟现实哪家公司做的好
vr的前景
   一般来说可以通过vr体验馆的市场的分析,体验一次的成本的投入仅仅在1-2元,但是对于消费者的消费在20元左右,所以其具有极高的盈利能力,只要保证一定的市场需求和业务量,那么,盈利也是轻而易举。
   而目前一个中型的vr体验馆每天的客户量大约100到200左右,一个月大约有3000到6000,一个月盈利是6万到12万,除去房租,员工费用,一个月大约可以盈利3.5万左右。
   vr虚拟现实体验馆简单定义就是安放有多种vr设备娱乐产品的线下场所,通过付费体验方式为用户提供vr体验。vr体验馆被认为是vr浪潮下最早实现盈利的形式,据兴业传媒的一项研究显示,2015年幻影星空vr虚拟现实体验馆数量超过1000家,2016年预计为3000-5000家。
   目前公司已经与玖的、卓远-幻影星空、超级队长、长莱动漫、普菲克、炫镜、乐客、北京鸟巢虚拟现实体验馆等诸多大型vr设备运营商达成了深度合作。产品辐射范围已经达全国数百家vr体验馆,平均每个游戏每天运行次数约6千余次,给各体验店业主带来丰厚的回报。

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