二维画面无论怎样看,画面的内容是不变的。二维与三维动画的区别主要在采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。而三维画面,画中景物有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。
1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。
2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。
动作的镜头里,这个软件将会自动将每一桢上色使之与首桢相匹配,这就节省了动画师或是画家用手给每一桢上色的时间。
1)剧本。任何影片生产的首先都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。
2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。
3)摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
二维动画设计就是动画设计,动画影片中负责绘制动画的工作人员。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。同时为这个动画提供艺术的诙谐性,这是动画的主流。
二维动画的特点:传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。
二维动画和写实的作品的不同就在于其本身在创作的时候是具有任意性,一般来讲,二维动画里面的角色都是比普通的角色具备更多的技能,跑跳飞游样样都会,和现实中的角色有着本质的区别,但是恰恰是这种任意性使得二维动画更吸引人。
经典的二维矢量动画设计软件,当前flash mx一个直接支持的专业动画平台,制作其优点难以尽数。广泛的系统支持,可用于所有 windows 系统及 mac 苹果系统;一个具有唇型对位功能的 flash 动画平台;引入镜头观念,控制大型动画场面游刃有余;灵动亲切的绘画手感(我所遇见的好手感,甚至超过illustrator 等);完全为动画艺术家所创,抛弃所有多余功能,不是功能不足,反而因此变得更为强大易用;新的 2.0 版本增加同 flash mx 的兼容,flash mx 可以直接导入 toon boom studio 动画文件 toon boom studio是一个专业2.5d卡通动画软体,不仅可以协助您缩短制作时间与提升动品质,引爆您的创意核子,更让您容易掌握专案的进行,一个人也能完成卡通动画。此外,toon boom studio可以与flash 4、flash 5整合,新版本 2.0 更增加了对 flash mx 的支持,让您轻松完成三度空间的动画场景,并且可以直接输入手绘图与向量档案来编制动画,输出为swf网页格式与quicktime播放格式。
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app定制即轻楼书,是一款交互式电子楼书,集图片、视频、音频、文字等多媒体传播手段为一体,涵盖品牌介绍、楼盘展示、宣传视频、按揭计算、三维动画等功能,全面兼容各种主流设备。是房地产商全新的营销工具。
按交互形式分类:
由于硬件的进步,广告主还可以在app广告策划时选择重力感应这些交互方式,主流广告平台都支持。
按广告表现分类:
文字广告、图片广告、动画广告、视频广告、音频广告。截至2014年市面上的app广告都可支持html技术和富媒体形式。
积分墙:
在一个应用内展示各种任务(下载安装推荐的应用、注册、填表等),然后用户在嵌入有积分墙完成任务以获得虚拟货币奖励。使用此种广告形式的广告平台有有米,趣米,万普等,同样是应用商店、论坛、分类信息的形式。
推荐墙:
也叫推荐列表,研究者可以在程序的任意位置设置入口按钮,在按钮响应事件中调用“荐”计划接口,即可获得以弹出窗口形式展现的应用列表,而用户看到感兴趣的应用点击后,研究者即可得到相应的广告收益。这种形式由于只在app中显示一个“荐”字,不影响用户体验,而且banner和推荐列表可以同时使用,研究者获得双重收益。使用此种形式的广告平台有酷果、帷千动媒、有米、趣米广告等。
视频广告:
之所以在按栏位形式分类中把视频广告提出来,是因为这种广告在栏位与交互方面可以有三种方式,点击icon进入视频及活动页面、点击banner进入视频及活动页面、嵌入自动播放点击进入活动页面。根据华通明略《移动广告营销效果研究报告》显示,在强制浏览品牌页后,由于品牌页信息丰富消费者易获取更多品牌信息,而视频前贴片广告消费者看了非广告内容区域。因此,in-app移动视频广告配合品牌页可以汲取两者的长处,形成最优组合。
广告载体分析
app吸引用户的魅力在于被提升的统一内容封装体验和充分挖掘智能设备的硬件潜力的功能。
因此,随着app用户的增长和移动设备的崛起, app也呈现出爆发式增长。2008年7月10日,苹果公司发布了一个iphone应用程序的下载站点--app store,而到了2013年10月,苹果宣布app store应用数量已突破100万大关。
短短不到两个月,威锋网2013年12月8日消息,app store美国区同样完成了这个成就。
(可以插入客户的文章配图)
app广告兴起得益于其载体—app的风行。平板电脑等硬件的普遍使用,wifi、3g、4g对流量限制的解放,以及apple苹果公司app store生态系统带来的全新交互体验促使app受众和app研究大幅度增加。对于app研究,需要一种方式将流量变现,而对于品牌企业, 广告投放需要随消费者注意力迁移,因此,app内置广告应运而生。
广告主分析
每一种广告方式都有一段完善的历程,全球app广告发展才短短四年,从banner到in-app视频,每一种形式的更迭都是在用户体验和roi上进行了优化。相对于其他广告方式,app广告在互动性、精准性方面更具优势,而未来,将会呈现多屏融合的态势,各种广告方式都会在竞争中得到长足发展。
同时2013年中国cmo调研发现,cmo普遍认知app营销,也较为重视。
按栏位形式分类:
插屏广告:
又叫插播广告,使用app时动作触发全屏/半屏弹出或嵌入。手游适合采用这种广告形式,点击率、转换率、用户活跃度表现都有不错的表现。
启动屏广告:
又叫开屏广告。打开app时全屏/半屏展现,在一般情况下同一用户不会频繁启动单一app,因此与其他广告形式相比,同等数量的广告展示下该类广告能覆盖相对更多的独立用户。
banner广告:
又叫横幅广告、通栏广告、广告条。是目前最普遍的广告展现形式,通常出现在顶部和底部,绝大多数广告平台都支持,比如帷千、趣米、多盟等。此种形式的广告身量小,收益也比较平稳,大多数研究者也会选择此种类型的广告。banner优点在于展示量大、媒体覆盖面广,缺点是点击率转化率相对其他广告形式较差。
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深圳艺客映画传媒有限公司
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