场景资源管理器和图层管理器(增强功能)随着场景资源管理器和图层管理器性能和稳定性的改进,可以更加轻松地处理复杂场景。设计工作区通过设计工作区更轻松地访问 3ds max 的主要功能。导入设计数据来创建逼真的可视化效果。设计工作区采用基于任务的逻辑系统,可轻松地访问对象放置、照明、渲染、建模和纹理制作工具。模板系统借助新的按需模板提供的标准化启动配置加快场景创建流程。
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包括oculus rift在内的各种现实装备依然在阻挡着用户和世界之间的交流。这些装置盖住了我们的眼睛,只是改变了我们的视线,但是并非涵盖了我们所有的视野范围。本来笨手笨脚的配合鼠标和键盘使用就已经非常尴尬,而任何尝试大范围移动的行为都会被各种线缆束缚。“我们不希望用户因此而受到伤害。”oculus vr创始人palmer luckey表示。