英特尔推出x86架构已满30年了,同486相比,pentium向前迈进了一大步, 而pⅱ的前进步伐则没有这么大了,x86 cpu的发展似乎已到了尽头。英特尔非常清楚,是x86指令集限制了cpu性能的进一步提高,因此,他们正同惠普共同努力开发下一代指令集架构(instruction set architecture ,isa): epic(explicitly parallel instruction computing,显性并行指令计算)。对英特尔而言, ia-64(英特尔的64位架构)是下一个10到15年的架构。新的isa将使英特尔摆脱x86架构的限制,从而设计出超越所有现有risc cpu和x86 cpu的新型处理器。那么epic的先进之处在什么地方呢?为什么英特尔会放弃使它成为芯片巨人的x86架构呢? 一、ia-32的问题 我们知道,工程师可以通过提高每个时钟的指令执行数来提高性能,英特尔新的指令集的首要目的在于,让指令更容易解码,更容易并行执行。这样就可以不受限制地开发新型处理器。 但是,对工程师而言,兼容8086的x86指令集一直是必须完成的任务。毕竟,兼容前代产品是使英特尔成长壮大起来的关键因素,而且还可以保护用户原先的投资和使用数以百万计应用软件。既然如此,为什么又要放弃整个x86指令集重新开始呢?x86的不足在什么地方? (1)可变的指令长度x86指令的长度是不定的,而且有几种不同的格式,结果造成x86 cpu的解码工作非常复杂,为了提高cpu的工作频率,不得不延长cpu中的流水线,而过长的流水线在分支预测出错的情况下,又会带来cpu工作停滞时间较长的弊端。 (2)寄存器的贫乏 x86指令集架构只有8个通用寄存器,而且实际只能使用6个。这种情况同现代的超标量cpu极不适应,虽然工程师们采用寄存器重命名的技术来弥补这个缺陷,但造成了cpu过于复杂,流水线过长的局面。 (3)内存访问 x86指令可访问内存官网,而现代risc cpu则使用load/store模式,只有load和store指令才能从内存中读取数据到寄存器,所有其他指令只对寄存器中的操作数计算。在cpu的速度是内存速度的5倍或5倍以上的情况下,后一种工作模式才是正途。 (4)浮点堆栈 x87 fpu是目前最慢的fpu,主要的原因之一就在于x87指令使用一个操作数堆栈。如果没有足够多的寄存器进行计算,你就不得不使用堆栈来存放数据,这会浪费大量的时间来使用fxch指令(即把正确的数据放到堆栈的顶部)。 (5)4gb限制 这似乎不是问题,但是,在2000年前,主流pc只有4mb内存,现在绝大部分pc装备了2g以上的内存,是以前的512倍,所以,pc内存突破16gb不会令人惊讶,大型服务器已经使用了32gb以上的内存,突破64gb内存的情况已经出现。 (6)芯片变大 所有用于提高x86 cpu性能的方法,如寄存器重命名、巨大的缓冲器、乱序执行、分支预测、x86指令转化等等,都使cpu的芯片面积变得更大,也限制了工作频率的进一步提高,而额外集成的这些晶体管都只是为了解决x86指令的问题。
x86架构17寸工业平板电脑一体机实物图
基本参数
品牌:研源工控 尺寸: 17寸 型号:yypc2-170
液晶屏;led背光 触摸屏:电阻式 对比度:1000:1
分辨率:1280*1024 屏幕比例:4:3
显示色彩:16.7m 显示亮度:350cd/m2 环境湿度:<90%
工作温度:-30℃~+80℃ 触摸次数:>5000万次
响应时间:5ms 感应力度:75g 背光寿命:50000h
正常功率:<40w 屏幕点距:0.264mm
主机配置
主板:工业m1037主板 处理器:lnte ce leron1037u双核 1.8ghz
内存:2g/ddr3(可选4g/8g)硬盘:32(64g/128g/256/500g)
电源:外置电源12v 接口:音频×1,dc电源接口×1,vga×1,hdmi×1,
网卡:内置千兆网卡 com×2可扩6串口,usb×4,lan×1(可选双网,wifi)
默认试用系统:windows xp/win7/win8/win10以及linux等
显卡类型:集成lnte hd graphics核心显卡
芯片卡:lntel nm76高速芯片组 网络功能:支持网络唤醒,支持来电开机
售后服务承诺
本公司对以上商品提供一年免费保修,非产品质量问题造成的硬件更换或超过保修期的,只收取配件费用,免收服务费用