多看看教程他没有那么简单。
vraybmpfilter vr位图过滤(用处不大,基本不用) vrayedgestex vr边线贴图(看过有些白模,加灯光效果的图吧,白模上的黑线框,就是用这个贴图表现的) vrayhdri vrhdri高动态贴图(可以用一张hdri贴图做场景的发光源或反射源,表现更丰富的光景效果和反射效果时用) vraymap vr贴图(如果你用非vr材质做反射或折射时,在反射或折射通道上贴上它,比如3dsmax的标准材质,想以表现反射效果,在反射通道上贴上vraymap,不能贴raytrace的) vraymtl vr材质(就是vr渲染器的材质) vraymtlwrapper vr包裹材质(非vr材质建议加上此上级材质) vraylightmtl vr灯光材质(和vraymtl一样,也是vr渲染器的一种材质类型,可以做发光效果) 以上都是根据我使用情况进行的通俗翻译。- -! 打字真累。。。
