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立体声感音响系统的设计基础

2018/7/29 20:47:32发布84次查看
音响系统的设计基础
一、音响系统的设计基础
1、扩声系统设计的条件  扩声系统设计为了达到良好的音质,必须满足一些必要的条件,这是进行整个音响系统声学指标设计的基本要求。
2)应具有均匀合理的声压级      要求室内的声压级按照不同类型的扩声达到一定的值。具体地讲,音乐扩声应达到80~85db平均声压级,语音扩音为70~75db,背景音乐则为60~70db,且不均匀度应控制在±4db之内。这就要求电扩声系统应具备足够的输出功率和声增益,室内扬声场应均匀扩散,近次反射声影得到充分、合理的利用,音箱的辐射特性和摆放位置要合理选定。
3)保证清晰度      扩声系统应保证声音的清晰度和语言的可懂度。这项要求对语言扩声的场合尤为重要,一般认为允许的最达辅音清晰度损失率不可超过15%。对于以音乐重放或扩声为主的厅堂,这指标可以适当放宽,但要求有更好的音响效果。   
4)保证系统能稳定工作      音响系统在达到规定的平均声压级时,应有足够的声反馈稳定度裕量,以保证不会因为反馈而造成系统自激啸叫。一般要求反馈稳定度裕量6db。  
5)声像与图像的基本一致      成功的扩声系统应保证声像与图像的一致,使观众察觉不到扩声设备的存在,好像是直接听到来自舞台上的声音。   
6)应具有良好的传输频率特性和较低的失真度  音响系统应具有宽且平坦的频率响应和较低的失真。

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