材质软件 | 产地深圳 |
品牌乐玩 | 产品类别益智设备 |
是否多功能是 | 功能闪光、 音乐/发声、 录音 |
适用年龄儿童(3-6岁)、 少年(7-14岁) | 是否专供外贸否 |
3C配置类别14岁以下其它玩具 | 货号神笔画画 |
规格2*3/3*4 | 是否电动否 |
是否能够DIY是 | 包装方式彩盒 |
加工定制否 | 是否外贸否 |
是否有动漫形象否 | 是否有导购视频是 |
颜色不限 |
产品玩法:体验者通过将自己绘画涂色的鱼儿、水母等海底生物进行扫描,可以让自己绘画的杰作变得鲜活起来,在“海底”中自由游动,体验者还可以通过手势跟自己绘画的内容进行有趣的互动,还可实时下载和打印自己作品的系统和硬件。另外还有森林场景,多种可爱的小动物让你更向往自由森林,还能定制触屏版的创意动画,实现多人同时进行创作,而且还不怕弄得满手油墨,免去一系列的麻烦,***适合小孩玩耍。
体验流程 :
1、涂鸦创作:创作属于自己的海洋生物
2、复活创作:纸上海洋生物瞬间 3d 复活于游戏场景之中
3、趣味互动:与自己原创的海洋角色进行趣味交互
对儿童的益处:尊重创意多样性 创造性思维锻炼 协作表达
《神笔马良》将教学式被动美术课的过程,转变为更自由,更开放,更生动直观的方式让孩子因为感兴趣而主动参与创作,以此建立孩子们的主动探索、创造性思维、协作表达的基础。鼓励儿童拿起画笔与自己的想象力进行交互,同时引导多人孩子同时参与互动,促进语言发展和协作互助。
儿童在3d海洋模式中,不仅能看到各种 npc 海洋生物多样性,而且通过互动情境式体验,从小树立“关注自然科学、保护海洋生物”的世界观,在全球倡导保护海洋环境的今天,这也是一件非常有意义的事情。
产品效益:1新的商业模式,有机可投,市场庞大; 2.重视寓教于乐,家长喜欢,孩子热爱; 3.产品更新升级,持久保鲜,留住客源; 4.双重设备选择,聚集人气,增加收益;
深圳市乐玩游乐设备有限公司
袁女士
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