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广东广州值得信赖的lcd液晶屏模块提供商

2018/7/10 17:28:01发布115次查看发布人:yejingping
液晶是一种介于固态与液态之间的物质,本身是不能发光的,需借助要额外的光源才行。因此,灯管数目关系着液晶显示器亮度。最早的液晶显示器只有上下两个灯管,发展到现在,普及型的最低也是四灯,高端的是六灯。四灯管设计分为三种摆放形式:一种是四个边各有一个灯管,但缺点是中间会出现黑影,解决的方法就是由上到下四个灯管平排列的方式,最后一种是“u”型的摆放形式,其实是两灯变相产生的两根灯管。六灯管设计实际使用的是三根灯管,厂商将三根灯管都弯成“u”型,然后平行放置,以达到六根灯管的效果。
stn型的显示原理与tn相类似。不同的是,tn扭转式向列场效应的液晶分子是将入射光旋转90度,而stn超扭转式向列场效应是将入射光旋转180~270度。
dstn是通过双扫描方式来扫描扭曲向列型液晶显示屏,从而达到完成显示目的。dstn是由超扭曲向列型显示器(stn)发展而来的。由于dstn采用双扫描技术,因此显示效果相对stn来说,有大幅度提高。
液晶显示屏测量反应速度的时间单位是毫秒(ms),指的是象素由亮转暗并由暗转亮所需的时间。这个数值越小越好,数值越小,说明反应速度越快。主流lcd的反应速度都在25ms以上,在一般商业用途中(例如字处理或文本处理)没有什么太大关系,因为此类用途不必太在意lcd的反应时间。而如果是用来玩游戏、观看vcd/dvd等全屏高速动态影象时,反应时间就尤其重要了,如果反应时间较长的话,画面就会出现拖尾、残影等现象。举个简单的例子,市场上绝大多数lcd显示器在玩quake3时都会有不同程度的拖尾现象,在画面高速更新时尤其明显。而crt则完全没有这个问题,因为crt的反应时间只有1ms,是相对不会出现拖尾现象的。

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