【优势】
(1)拥有四项核心技术:虚拟现实交互、人体工程学、人机工程学、动作捕捉技术。
(2)解决三大全向难点:模拟晕动、空间受限、安全隐患。
(3)全球三大专业odt(omni-directionaltreadmill全向行动平台)之首。
(4)简便装卸:可拼装、可拆卸。
【收费建议】按不同游戏进行设置
(一)按时收费:
举个例子:
玩家预付50元开始游戏,5分钟后一局时间到(已消费20元,余额30元),系统提醒“继续游戏”或“结算离开”。如果玩家选择“继续游戏”则系统扣费10元开始续玩;如果玩家选择“结算离开”,则系统退回未使用的30元。当玩家一直续玩,直到预付的50元消费完毕,系统提示“继续充值”或“离开”。选择“继续充值”则循环这一收费模式。
注:玩家充值未消费完的金额,只能退回玩家的网络账号(虚拟电子币),不能退还现金。
(二)按生命值收费:
举个例子:
玩家预付50元开始游戏,玩家在游戏里被击毙,游戏结束(已消费20元,余额30元),系统提醒“继续游戏”或“结算离开”。如果玩家选择“继续游戏”则扣费10元,角色复活,直到再次用完生命值;如果玩家选择“结算离开”,则系统退回未使用的30元。当玩家一直复活续玩,直到预付的50元消费完毕,系统提示“继续充值”或“离开”。选择“继续充值”则循环这一收费模式。
注:玩家充值未消费完的金额,只能退回玩家的网络账号(虚拟电子币),不能退还现金。